اللبنات التي نسخدمها عند جعل الكائن يرسم مربعاً هي
الاجابة هي: لبنة ارتد اذا كان عند الحافه.
عند رسم مربع على برنامج الرسم، يحتاج المستخدم لاستخدام مجموعة من اللبنات الأساسية في البرمجة. يتمثل هذا في استخدام اللبنة “حركة” لنقل المؤشر إلى المكان المطلوب لبدء رسم المربع، ثم استخدام اللبنة “رسم” لتحديد حجم وشكل المربع، واللبنة “حركة” مرة أخرى لنقل المؤشر إلى النقطة الأخيرة من الرسم، وأخيراً استخدام اللبنة “رسم” لإنهاء رسم المربع. يمكن استخدام هذه اللبنات في إنشاء العديد من الأشكال والرسومات المتنوعة، والأهم من ذلك أنها تسهل على المستخدم إنشاء رسم دقيق وسلس بسهولة.